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徐州少儿编程学习中心

徐州少儿编程学习中心于1990年成立,专注于青少年编程培训,是国内专业青少年编程培训学校,堪称青少年编程培训界的黄埔军校。

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少儿编程科技素质

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儿童编程是今年来新兴起的一个学习项目,大家可能更多听到的也是这个概念,儿童编程是目前新教育浪潮中的一个分支,属于全民编程下的一条重要发展方向,奥巴马在国会上演讲也曾呼吁,每个人都应加入到编程的队伍中,他会培养你优秀的思维习惯,我们也称之为“计算机科学”。

这是一个常见误区,主要是受“高级”二字翻译不准确的影响产生的误区。 高级语言的英文原文叫做 High-level programming language ,更准确的翻译应该是高层级编程语言。层级的高低不是语言的高级与否的划分,而是指语言离硬件指令的远近。越接近人类的自然语言的编程语言越叫高级语言(越容易读懂),越接近计算机指令的叫做低级语言(越难读懂)。

1.ScratchScratch是由麻省理工学院媒体实验室终生幼儿园开发的一种编程语言和在线社区。Scratch服务是免费的,允许孩子创建他们自己的动画、游戏和故事。在有人指导的情况下,一个6岁的孩子基本上可以照着示例“拼写”一个工作程序。这个过程不需要孩子认识英文或汉字。编写程序的过程,只是用到涂鸦、录音、找图片这些有趣的过程。2.PythonPython是一种解释性脚本语言,用于Web和Internet开发、科学计算和统计、桌面界面开发、软件志传坐苗缺到很远序里开发、后端开发和机器学习。Python位下严整封对青少年来说,入门比较简单,很多内容是交给编译器处理,突出了编程思维,学习过程中可以花更多的时间来思考逻辑程序,帮助儿童提高逻辑思维能力,对于中小学生比报抗映岩客老来说,Python是一种相对友好的入门语言。3.C++C++是各种信息学竞赛小特工督决中不可避免指定的编程语言之一。竞赛用的C++不同于工业用的C++。用于工业的C++很难学,但用于中攻英婷级严且小学生竞赛的C++侧重于算法而不是语言本身。竞赛用的C++的基看季货跟贵缺宽本语法很容易入门。另外,C++是直接与系统底层打交道的,这更有利于学习者了解计算机的工作原理。

一、“如何让一个角色跟着另一个角色”这个问题我想了很久。得出的第一个结论是“延迟执行动作”。所以初期的想法是,在按下方向按键时,第二个角色延迟执行。初期的脚本如上面的两个图,设定了全局变量delay 调整延迟时间,局部变量t的预期作用是在克隆之后加1,以增加延迟时间(其实,还没有确定克隆之后t是初始值还是当前值,后来试过才知道是当前值的)。蛇身的脚本中,在按下方向键后,延迟了一会儿。在只有这两个角色的时候,跟随的效果还是不错的。但是问题多多,比如无法适应快速的操作,特别是后来增加了克隆模块后,常常会有部分蛇身,提前或者延迟了拐弯时间,以至于蛇身支离破碎。第二个想法是,跟随就是“面向主体移动”。直接使用“动作”中“面向”这一模块,免去延迟,让蛇身与蛇头保持同样的速度,只在蛇身太接近蛇头的时候,让蛇身放慢速度再次拉开距离(拐弯时会缩短距离)。蛇头蛇身食物同样有局部变量t 在克隆之后加1 ,不过原来的全局变量delay 延时,在这里变成了全局变量d 距离。因为无法通过“面向”这一模块跟着前一个蛇身,所以只能是所有蛇身都跟着蛇头,只是距离不同。其实,我是蛮喜欢这个效果的,在转弯的时候,蛇身弧线跟着蛇头,看起来自然一点。但是,同样也有问题:在蛇身增加时,蛇头直线运动时,后面的蛇身都是歪着平移的,整体看起来像是在水上漂,而不是爬;另外,可以想象当蛇身数量增加到一定的时候,最后一截蛇身到蛇头的距离超过了舞台的宽度一半时,就会出现各种重叠。如果能让后一段蛇身跟着前一段的蛇身就好了,哎~ 第三个想法,跟随是“再一次走过前任走过的路”。这样的情况下,首先要做的就是记录前任走了哪些路。直线的路,没什么好记录的,重点记录的是在哪里拐弯,拐向了哪边。于是这里就用到了链表。要保存的数据有拐弯时的X坐标、Y坐标及方向,所以用了三个链表。蛇头在拐弯时写入链表,最后一截蛇身(蛇尾)在拐弯后删除链表第一项。局部变量t(相当于是蛇身的编号),及全局变量tail(每多一截蛇身就加1)来判断是否是蛇尾。同时为了方便控制,增加了一个flag变量,这样就可以只用空格键来控制游戏的开始和结束。蛇头在这里尝试了使用新建模块的功能,新建了一个模块用来储存拐弯点的X、Y坐标及方向。下载文档到电脑,查找使用更方便1下载券 656人已下载下载还剩6页未读,继续阅读

乐高考级证书教育局认可吗?

一、1、学编程,逻辑思想,创新思维。机器人编程采用5C1E教学法,借助于专业教具,通过积木搭建出机器人外观,编程实现机器人的功能,将创意变成实物,锻炼学生多方面能力的课程。2、各种结构的搭配。3、学习数学、物理。乐高课程学的不仅仅是搭积木,还有更高级的机器人,教学内容还是很丰富的。乐高机器人就是一种最简单的编程语言。编程者不需要自己写代码,只需要将操作界面上的指令方框,拖到主界面上,并且对指令框做一些参数设置就好。拖拽式编程语言有个局限,没法编写很复杂的程序。一旦遇到复杂的程序,这种操作就会变的混乱起来。当孩子学了一段时间后,可以转为更加专业的编程语言。在乐高机器人的操作中,编程与积木搭建的比例,差不多各占50%。编程部分,主要用来提升逻辑思维,空间思维。而机械搭建,则是培养孩子的动手能力,创造力、美感等等。

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